Life is Strange Reunion Erfolge: Kompletter Leitfaden 2026 - guide

Life is Strange Reunion Erfolge

Meistern Sie jede Trophäe und jeden Erfolg in Life is Strange: Reunion. Unser umfassender Leitfaden deckt verpassbare Erfolge, Sammlerstücke und den Weg zum Super-Max-Erfolg ab.

2026-03-30
Life is Strange Wiki Team

Life is Strange: Reunion ist endlich da und bringt das ikonische Duo Max Caulfield und Chloe Price für ein brandneues Abenteuer voller Geheimnisse und emotionaler Tiefe zurück. Für Komplettierer und Trophäenjäger bieten die Life is Strange Reunion Erfolge eine herausfordernde, aber lohnende Möglichkeit, jeden Erzählstrang zu erleben, den die Entwickler von Deck Nine entworfen haben. Um alle Life is Strange Reunion Erfolge freizuschalten, benötigen Sie eine Mischung aus scharfer Beobachtungsgabe für versteckte Sammlerstücke und sorgfältiger Entscheidungsfindung in hochriskanten Szenen, die das Schicksal der Charaktere bestimmen.

Dieser Leitfaden bietet eine Roadmap zu den vollen 1.000 Gamerscore oder der Platin-Trophäe. Während viele Erfolge an den Story-Fortschritt gebunden sind, ist ein erheblicher Teil verpassbar oder erfordert spezifische Aktionen über mehrere Kapitel hinweg. Egal, ob Sie Jagd auf Max' Fotos, Chloes Skizzen oder das schwer fassbare „Super Max“-Ende machen, folgen Sie diesen Schritten, um sicherzustellen, dass Sie keinen einzigen Moment in Arcadia Bays neuestem Kapitel verpassen.

Überblick über die Erfolge und Roadmap

Das Spiel verfügt über insgesamt 29 Erfolge. Um die vollständige Komplettierung zu erreichen, sind mindestens zwei teilweise Spieldurchgänge erforderlich, da es sich gegenseitig ausschließende Erfolge gibt, die an Ihre ursprüngliche Entscheidung am Ende von Life is Strange (2015) gebunden sind.

ErfolgstypAnzahlFokus
Story-bezogen8Werden automatisch durch das Spielen freigeschaltet.
Sammlerstücke5Fotos (Max), Skizzen (Chloe), Podcasts, Beweise.
Verpassbare Aktionen10Spezifische Interaktionen wie die Eimer-Herausforderung.
Wichtige Entscheidungen6Rettung von Charakteren und Spielenden.

💡 Tipp: Nutzen Sie nach Ihrem ersten Spieldurchgang die Kapitelauswahl, um fehlende Fotos, Skizzen oder Podcasts „aufzusammeln“. Die „Optionalen Beweise“ müssen jedoch für den Erfolg Meisterdetektiv (Major Gumshoe) in einem einzigen, kontinuierlichen Durchgang gesammelt werden.

Verpassbare Erfolge: Frühes Spiel

Einige Life is Strange Reunion Erfolge erscheinen früh im Spiel und können leicht übersehen werden, wenn Sie die Story zu schnell vorantreiben.

Die Eimer-Herausforderung (Vorzeigeklasse)

Gehen Sie in der Szene „Vorzeigeklasse“ zum Gerüst in der Nähe des Gebäudes für bildende Künste. Sie werden einen Hausmeister sehen, der Graffiti entfernt. Um diesen Erfolg zu verdienen, sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der er es wegwäscht, und benutzen Sie dann Max' Rückspul-Kraft. Interagieren Sie mit dem Eimer, um ihn zu bewegen. Wenn der Hausmeister zurückkehrt, wird er den Eimer umstoßen, anstatt die Wand zu reinigen, wodurch das Kunstwerk erhalten bleibt und die Trophäe freigeschaltet wird.

Zum Ersten... Zum Zweiten! (Open-Mic-Nacht)

Während der Szene „Open-Mic-Nacht“ in der Bar kann Max an einer stillen Auktion teilnehmen. Sie müssen dreimal separat mit der Gebotsliste interagieren. Nach dem zweiten Gebot wird Vinh Sie überbieten. Sprechen Sie mit Lucas, um mehr über sein „neues Medium“ zu erfahren, und kehren Sie dann zum Tisch zurück. Nachdem Vinh geschummelt hat, indem er seinen Namen als Letzten hinzugefügt hat, spulen Sie die Zeit zurück, bieten Sie erneut und wählen Sie die Option, den Stift zu stehlen, damit er nicht unterschreiben kann.

Seele eines Dichters (Open-Mic-Nacht)

Dies ist ein Test der Geduld. Gehen Sie während der Open-Mic-Nacht zur Bühne und hören Sie dem Dichter zu. Sie müssen bleiben und vier vollständige Gedichte anhören. Gehen Sie nicht weg, bis der Dichter eine letzte Verbeugung macht und der Erfolg aufploppt.

Der Leitfaden: Podcast-Überlastung

Es gibt neun Podcasts, die im Spiel versteckt sind. Um den Erfolg Podcast-Überlastung freizuschalten, müssen Sie mit den spezifischen Flyern oder QR-Codes interagieren, die in verschiedenen Umgebungen zu finden sind.

Kapitel/SzeneOrtInteraktion
Zeit-DojoBadezimmer im WissenschaftszentrumPodcast-Flyer
VorzeigeklasseBank vor der SchuleMoses' Podcast
Open-Mic-NachtIn der Nähe von Lucas' VisitenkartenVisitenkarte/Flyer
Katze und MaxPicknicktisch bei der WasserskulpturPodcast-Flyer
Zeiten in TurtleSchwarzes Brett am BareingangLorettas Podcast
Mayabond-PartyBank auf der TerrassePodcast-Flyer
Alle BeweiseTisch beim Sofa (Obergeschoss)QR-Code
Chloes EntscheidungSchwarzes Brett am BareingangArais Podcast
GedenkstätteIn der Nähe der DocksFlyer zur finalen Episode

Meisterdetektiv: Fundorte optionaler Beweise

Im Gegensatz zu Fotos oder Skizzen werden Optionale Beweise für den Erfolg nicht über die Kapitelauswahl getrackt. Sie müssen alle Teile in einem einzigen Spieldurchgang finden. Dies wird oft als der am schwierigsten zu erreichende der Life is Strange Reunion Erfolge bezeichnet.

  1. Reggies Notizen (Vorzeigeklasse): Helfen Sie Reggie bei seiner Fotoaufgabe an der Wasserskulptur und lesen Sie dann sein Notizbuch.
  2. Papiere am schwarzen Brett (Vorzeigeklasse): Untersuchen Sie alle vier Papiere am schwarzen Brett der Schule.
  3. Fremont-Karte (Fremont Street): Schauen Sie in die Beifahrertür des Trucks. Dies ist sehr leicht zu verpassen!
  4. Abraasis-Flyer (Fremont Street): Zu finden auf dem Kofferraum des Autos auf dem Parkplatz.
  5. Jack-Parsons-Artikel (Admin-Detektiv): Finden Sie in der Bibliothek das Buch „Geschichte des Okkulten“ und bringen Sie es zu Loretta. Fragen Sie sie nach dem Namen Jack Parsons.
  6. Abrissvertrag (Admin-Detektiv): Überprüfen Sie in Owens Büro die Schreibtischschublade, bevor Sie den Computer oder das Telefon benutzen.
  7. Feuerwerksquittung (Zeiten in Turtle): Untersuchen Sie das Feuerwerk am Ende der Bar und führen Sie das vollständige Gespräch mit Amanda.
  8. Der Bauplan (Mayabond-Party): Wenn Sie als Chloe im Geheimraum spielen, müssen Sie während der Konfrontation die Option Angreifen wählen, um den Bauplan zu sichern.

Der Weg zu Super Max: Alle retten

Der Super Max-Erfolg ist das ultimative Ziel für viele Spieler. Er erfordert eine Reihe perfekter Entscheidungen und das Sammeln von Gegenständen während des gesamten Spiels, um sicherzustellen, dass jeder Charakter das finale Feuer überlebt.

Schritt 1: Beziehungen aufbauen

Unterstützen Sie frühzeitig Sophie und erzählen Sie Safy im Kapitel „Zeiten in Turtle“ von dem Feuer. Vertrauen aufzubauen ist essenziell für die Dialog-Checks in der Szene „Im Leuchtturm“.

Schritt 2: Richtige Anschuldigungen

Um zu verhindern, dass die Schule und das Abraasis-Haus vorzeitig niederbrennen, müssen Sie die richtigen Schuldigen identifizieren:

  • Ren beschuldigen: Verwenden Sie während „Chloes Entscheidung“ die im Widerworte-Minispiel mit Ren gesammelten Beweise, um ihn vor Noelle zu beschuldigen. Dies schaltet Verbockt! frei.
  • Vin beschuldigen: Während „Max' Entscheidung“ muss Max Vin beschuldigen. Dies ermöglicht es ihr später, ihn zum Aufgeben zu überreden, was Zweite Chance freischaltet.

Schritt 3: Die Rettung aus dem Feuer (In der Schusslinie)

Während der finalen Katastrophe müssen Sie unter Verwendung spezifischer Gegenstände als Held agieren:

  • Maske & Schraubenschlüssel: Betreten Sie die Abstellkammer des Hausmeisters. Drehen Sie das Absperrventil zu und nehmen Sie die Maske und den Schraubenschlüssel mit.
  • Janette & Noel retten: Geben Sie Noel die Maske und sagen Sie ihr, dass Janette im Observatorium ist. Noel wird sie retten und dank der Maske überleben.
  • Sprinkler einschalten: Benutzen Sie den Sicherungskasten in der Kammer.
  • Anthony retten: Laufen Sie zur Vorderseite des Gebäudes und benutzen Sie den Schraubenschlüssel, um das Fenster einzuschlagen, damit Anthony entkommen kann.

Warnung: Wenn Sie Noel die Maske nicht geben, bevor Sie ihr Janettes Aufenthaltsort verraten, könnte Noel bei dem Rettungsversuch umkommen, was den Super Max-Erfolg zunichtemacht.

Chloes Skizzen und Max' Fotos

Um All diese Erinnerungen freizuschalten, müssen Sie jedes Sammlerstück für beide Protagonisten finden. Max macht Fotos von der Umgebung, während Chloe in ihr Buch skizziert.

  • Max' Fotos: Achten Sie auf Aufforderungen wie „Foto machen“ bei Objekten wie den Kürbissen im Wissenschaftszentrum, den Eichhörnchen bei den Schultreppen oder der „Wand der Helden“ im letzten Kapitel.
  • Chloes Skizzen: Diese findet man oft, indem man zweimal mit Objekten interagiert. Schauen Sie sich zum Beispiel den Schädel im Mülleimer hinter der Bar an und interagieren Sie dann erneut, um ihn zu skizzieren. Verpassen Sie nicht den Schnappschildkröten-Untersetzer in „Lügen und Warten“.

Weitere Details zur Entwicklung des Spiels und offizielle Updates finden Sie auf der offiziellen Square Enix Life is Strange-Seite.

FAQ

F: Kann ich sowohl „Blauhaariges Mädchen“ als auch „Dead Girl Walking“ in einem Spielstand erhalten?

A: Nein. Diese Life is Strange Reunion Erfolge sind an die Entscheidung gebunden, die Sie im ersten Spiel getroffen haben. Sie müssen das Spiel einmal mit der Einstellung „Chloe retten“ und einmal mit „Chloe opfern“ abschließen, um beide zu verdienen.

F: Was passiert, wenn ich ein Stück der optionalen Beweise verpasse?

A: Wenn Sie einen Beweis verpassen, können Sie nicht einfach über die Kapitelauswahl zurückgehen, um dies für den Erfolg Meisterdetektiv zu korrigieren. Sie müssen einen neuen Spieldurchgang starten oder einen Spielstand vor dem verpassten Gegenstand laden und von dort aus bis zum Ende spielen.

F: Muss ich alle Widerworte-Begegnungen für einen Erfolg gewinnen?

A: Ja, der Erfolg Sass-Queen erfordert, dass Sie jedes Widerworte-Minispiel in einem einzigen Spieldurchgang gewinnen. Wichtige Begegnungen sind Noelle in „Lügen und Warten“ und Ren in „Chloes Entscheidung“.

F: Gibt es eine bestimmte Reihenfolge, um die Menschen im Feuer zu retten?

A: Ja. Sie sollten prioritär die Wasserventile zudrehen und Noel die Maske geben, bevor Sie ihr sagen, wo Janette ist. Die Rettung von Anthony mit dem Schraubenschlüssel sollte Ihre letzte Aktion sein, bevor Sie das Gebiet verlassen.

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