Life is Strange Reunion: So bekommst du alle Erfolge – Kompletter Guide 2026 - guide

Life is Strange Reunion

Meistere jede Herausforderung in Life is Strange: Reunion mit unserem umfassenden Guide. Erfahre, wie du alle Erfolge freischaltest, jedes Sammlerstück findest und jeden rettest.

2026-04-05
Life is Strange Wiki Team

Sich durch die emotionale Landschaft von Arcadia Bay und darüber hinaus zu navigieren, erfordert ein scharfes Auge und eine ruhige Hand an der Rückspultaste. Wenn du nach Life is Strange Reunion wie man alle Erfolge bekommt suchst, bist du hier genau richtig für einen definitiven Walkthrough. Veröffentlicht am 26. März 2026, bringt dieser neueste Teil der beliebten Franchise Max Caulfield und Chloe Price für ein erzählerisch dichtes Erlebnis voller verpassbarer Trophäen und komplexer Entscheidungen zurück. Um das Spiel vollständig abzuschließen, musst du genau auf Details in der Umgebung und auf die Beziehungen zwischen den Charakteren achten. Dieser Guide erklärt Life is Strange Reunion wie man alle Erfolge bekommt, indem er die Anforderungen für jedes Sammlerstück, jedes Widerworte-Duell und jeden wichtigen Handlungsstrang aufschlüsselt.

Erfolgsübersicht und Roadmap

Das Vervollständigen der Erfolgsliste für Life is Strange: Reunion erfordert in der Regel mindestens zwei teilweise Spieldurchläufe oder einen vollständigen Durchlauf mit strategischem Speichermanagement. Dies liegt daran, dass zwei spezifische Erfolge — Blue Haired Girl und Dead Girl Walking — an die anfängliche Entscheidung bezüglich Chloes Schicksal in den vorherigen Spielen gebunden sind.

Während viele Sammlerstücke wie Fotos und Skizzen über die Kapitelauswahl nachgeholt werden können, müssen andere, wie die Optionalen Beweise, in einem einzigen kontinuierlichen Spieldurchlauf gesammelt werden, um den Erfolg Major Gumshoe freizuschalten.

ErfolgstypAnzahlFokus
Story-Fortschritt8Unverpassbar; wird durch das Abschließen von Kapiteln freigeschaltet.
Sammlerstücke5Fotos (Max), Skizzen (Chloe), Podcasts und Beweise.
Entscheidungsbasiert6Charaktere retten und spezifische Dialogausgänge.
Fähigkeitsbasiert4Widerworte-Duelle gewinnen und Minispiele.
Gesamt291.000 Gamerscore / Platin-Trophäe

💡 Tipp: Überprüfe immer dein Sammelalbum, nachdem du mit einem Gegenstand interagiert hast. Wenn das Symbol „Sammlerstück freigeschaltet“ erscheint, hat das Spiel deinen Fortschritt erfolgreich registriert.

Kapitel 1: Time Dojo und Class Act

Die Reise beginnt mit einfachen Interaktionen. In der Szene Time Dojo findest du deine erste Fotogelegenheit in einer Truhe; dies ist für den Story-Fortschritt obligatorisch. Sobald du das Science Center betrittst, suche nach den Kürbissen in der Ecke und einer Astronautenstatue in der Nähe der Treppe für zwei weitere Fotos.

Im Kapitel Class Act nimmt die Komplexität zu. Hier findest du mehrere Fotos (Graffiti in der Nähe des Kunstgebäudes, Schach spielende Studenten, ein Eichhörnchen bei den Stufen und Krähen). Du stößt hier auch auf den Erfolg Bucket Challenge. Um diesen zu verdienen, untersuche das Graffiti am Gebäude, beobachte, wie der Hausmeister es abwäscht, und spule dann sofort zurück. Schiebe den Eimer näher an das Graffiti und interagiere erneut damit. Der Hausmeister wird ihn umstoßen, wodurch das Kunstwerk intakt bleibt und die Trophäe freigeschaltet wird.

Warnung zu optionalen Beweisen

Der Erfolg Major Gumshoe ist am schwierigsten zu verfolgen, da „Optionale Beweise“ nicht über die Kapitelauswahl gesammelt werden können. Du musst alle Teile in einem Durchgang finden. Stelle in Kapitel 1 sicher, dass du Reggies Notizen liest, nachdem du ihm bei seiner Fotoaufgabe geholfen hast, und nimm alle vier Zettel vom schwarzen Brett mit.

Kapitel 2: Open Mic und Bar-Einbruch

Während der Open Mic Night kann Max den Erfolg Soul of a Poet verdienen. Tritt einfach an die Bühne heran und höre dem Poeten viermal zu, bis er sein letztes Gedicht beendet hat.

Für den Erfolg Going Once… Going Twice! musst du die stille Auktion gewinnen. Interagiere im Laufe des Abends dreimal mit der Gebotsliste. Beim letzten Versuch wird Vin dich in letzter Sekunde überbieten. Nutze deine Rückspulkraft, biete erneut und wähle die Option „den Stift stehlen“. Ohne Stift kann Vin nicht gegenbieten, was dir den Sieg sichert.

Chloes Skizzen

Wenn die Steuerung während des Bar-Einbruchs zu Chloe wechselt, ist ihr einzigartiges Sammlerstück die Skizze. Anstatt dich durch die Garage hineinzuschleichen, gehe zur Hintertür, um einen Totenkopf in einer Mülltonne zu finden. Wenn du ihn ansiehst und dann damit interagierst, kann Chloe ihn skizzieren.

Kapitel 3: Fremont Street und The Overlight

In der Fremont Street muss Max zwei kritische Teile optionaler Beweise finden: die Fremont-Karte in der Beifahrertür des Trucks und den Abraasis-Flyer auf dem Kofferraum des Autos. Wenn du diese verpasst, wird der Erfolg Major Gumshoe für diesen Durchlauf ungültig.

In The Overlight musst du als Chloe mit dem 3D-Drucker interagieren. Dies ist der erste Schritt für den Erfolg Happy Birthday!. Sprich später mit Moses und schlage vor, den Drucker für Max' Geschenk zu verwenden. Dies zahlt sich in einem späteren Kapitel auf dem Boot aus, wo du Max das Geschenk schließlich überreichen kannst.

⚠️ Warnung: Wenn du den Stern in diesem Kapitel benennst, ist die Wahl der „unhöflichen“ Namensoption (bezogen auf die Anatomie) erforderlich, um den Erfolg Uranus’s Long-Lost Cousin freizuschalten.

Widerworte-Duelle gewinnen

Chloes „Widerworte“-Mechanik kehrt zurück, und das Gewinnen aller Duelle in einem Durchgang ist für den Erfolg Sass Queen erforderlich. Diese Minispiele erfordern, dass du die bissigsten oder relevantesten Dialogoptionen basierend auf den Worten des Gegners auswählst.

GegnerWichtige Entscheidungen / SchlüsselwörterFreigeschalteter Erfolg
NoelleWeltraum, UVM, KardinalProspective Student
JoeyTodsünde, Sick Seer TyrannisNot a Rat
RenAmanda, Rote Farbdose, VaterkomplexeDaddy Issues

Der „Super Max“-Guide: Jeden retten

Der Höhepunkt von Life is Strange Reunion wie man alle Erfolge bekommt beinhaltet die Super Max-Trophäe. Um jeden zu retten, musst du über mehrere Kapitel hinweg spezifische Entscheidungen treffen.

  1. Safi: Erzähle ihr frühzeitig vom Feuer, um Vertrauen aufzubauen. Wähle im Leuchtturm empathische Optionen wie „Max liebt dich“ und „Du kannst das besser“.
  2. Ren: Als Chloe musst du Ren korrekt beschuldigen, was seine Absichten angeht, wenn du mit Noelle an der Bar sprichst.
  3. Vin: Als Max musst du Vin während des Gesprächs mit Yasmine korrekt beschuldigen. Dies ermöglicht es Max später, ihn davon zu überzeugen, das Feuer im Abraasis-Haus nicht zu legen, wodurch Second Chance freigeschaltet wird.
  4. Die Feuerszene (Line of Fire):
    • Gehe zur Abstellkammer des Hausmeisters.
    • Drehe das Absperrventil zu und schalte das Sprinklersystem über den Sicherungskasten ein.
    • Nimm die Maske und den Schraubenschlüssel mit.
    • Gib Noelle die Maske und sag ihnen, dass Janette im Observatorium ist.
    • Benutze den T-Schlüssel (beim Tor gefunden), um die äußeren Wasserventile zu öffnen.
    • Benutze den Schraubenschlüssel, um das Vorderfenster einzuschlagen und Anthony zu retten.

Wenn alles korrekt ausgeführt wurde, wird die Gedenkwand im letzten Kapitel durch eine „Wand der Helden“ ersetzt und der Super Max-Erfolg wird ausgelöst.

Alle Podcasts finden

Es gibt insgesamt neun Podcasts, die von Loretta moderiert werden. Die meisten findest du durch Interaktion mit Flyern oder QR-Codes auf Bänken, Tischen oder Pinnwänden. Während diese über die Kapitelauswahl nachgeholt werden können, zählt ein bestimmter Podcast in der Bar (Kapitel 2) auch als optionaler Beweis. Du musst ihn während deines Hauptdurchgangs für „Major Gumshoe“ anhören. Du musst nicht unbedingt die gesamte Audiodatei anhören; das Starten der Zwischensequenz reicht normalerweise aus, um das Sammlerstück zu registrieren.

💡 Tipp: Der letzte Podcast befindet sich auf einem Adirondack-Stuhl in der Nähe der Docks im Kapitel Memorial. Geh nicht an Bord des Bootes, bevor du damit interagiert hast!

FAQ

F: Kann ich alle Erfolge in einem einzigen Spieldurchlauf von Life is Strange: Reunion bekommen?

A: Nicht ganz. Während du 27 von 29 in einem Durchgang schaffen kannst, schließen sich die Erfolge Blue Haired Girl und Dead Girl Walking gegenseitig aus, basierend auf deiner Entscheidung, ob Chloe die Ereignisse des ersten Spiels überlebt hat. Du musst einen zweiten Durchgang starten (oder einen separaten Speicherstand verwenden), um das andere Ergebnis zu sehen.

F: Was passiert, wenn ich einen optionalen Beweis verpasse?

A: Leider werden optionale Beweise für den Erfolg Major Gumshoe nicht über die Kapitelauswahl getrackt. Wenn du einen verpasst, musst du das Spiel neu starten oder einen Spielstand vor diesem Punkt laden und bis zum Ende des Beweissammel-Abschnitts spielen.

F: Wie schalte ich den Erfolg „Partners in Crime“ frei?

A: Dies ist ein storybezogener Erfolg, der gegen Ende des Spiels freigeschaltet wird, vorausgesetzt, du hast eine positive Beziehung zwischen Max und Chloe aufrechterhalten. Die Entscheidung für den „Kuss“ während der Boots- und Barszenen hilft dabei, diesen Pfad zu festigen.

F: Gibt es eine bestimmte Reihenfolge, um die Leute im Feuer zu retten?

A: Ja. Du musst Noelle die Maske geben, bevor du ihnen sagst, dass sie Janette retten sollen. Ohne die Maske wird Noelle den Rettungsversuch nicht überleben. Ebenso musst du den Schraubenschlüssel im Inventar haben, bevor du dich der Vordertür näherst, um Anthony zu retten.

Weitere Informationen zur Life is Strange-Serie findest du auf der offiziellen Square Enix-Website oder in den neuesten Community-Guides auf Steam.

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