Solutions des énigmes de Life is Strange Reunion : Guide complet 2026 - guide

Solutions des énigmes de Life is Strange Reunion

Maîtrisez chaque défi de la nouvelle aventure de Max et Chloe. Notre guide des solutions aux énigmes de Life is Strange Reunion couvre le Dojo du Temps, la maison Fremont et plus encore.

2026-04-01
Life is Strange Wiki Team

Naviguer dans les chronologies complexes de l'Université de Caledon demande plus qu'un simple œil de photographe ; cela exige une maîtrise du temps lui-même. Que vous déchiffriez les tests cryptiques de Moses ou que vous empêchiez une explosion catastrophique à la maison Fremont, avoir les bonnes solutions aux énigmes de Life is Strange Reunion est essentiel pour s'assurer que Max et Chloe arrivent à destination en toute sécurité. Ce guide propose un cheminement complet de chaque énigme environnementale et logique majeure introduite dans la version 2026.

Dans ce dernier opus, les pouvoirs de Max Caulfield ont évolué, mais les enjeux aussi. Des sessions d'entraînement du « Dojo du Temps » à l'infiltration sous haute pression de la Société Abraxas, le jeu met les joueurs au défi d'utiliser le mécanisme de retour dans le temps (Rewind) de manière innovante. Ci-dessous, nous détaillons les rencontres les plus difficiles et fournissons les étapes exactes nécessaires pour progresser dans le récit sans rester bloqué dans une boucle temporelle.

Le Dojo du Temps : Les énigmes du bureau de Moses

Au début du jeu, Max rencontre Moses pour tester la stabilité de ses pouvoirs. Cette séquence, connue sous le nom de Dojo du Temps, sert de tutoriel pour les mécanismes avancés de retour dans le temps que vous utiliserez tout au long de l'histoire.

L'énigme de Swordmaster Frostbite

Moses présente un dessin d'un méchant appelé Swordmaster Frostbite et vous demande d'identifier le personnage de fiction qui l'a vaincu. Pour résoudre cela, vous devez explorer l'environnement du bureau.

  1. Examinez les figurines : Faites le tour du bureau et regardez la base des différentes figurines sur les étagères.
  2. Trouvez l'indice : Regardez la statue de l'écolière sur l'étagère avec les DVD. Retournez-la pour voir la base.
  3. La solution : Le personnage est Mina Hiramatsu. Si vous vous trompez, rembobinez simplement le temps et sélectionnez ce nom pour satisfaire Moses.

Le placard verrouillé et le mug brisé

Cette énigme nécessite un retour dans le temps en plusieurs étapes pour éviter des dommages matériels tout en accédant à une zone verrouillée.

ÉtapeActionObjectif
1Localisez le TournevisTrouvé sur le bureau à côté du placard.
2Forcez l'ouverture du placardLe mug à l'intérieur tombera et se brisera.
3Retour dans le tempsRevenez avant l'ouverture du placard.
4Prenez le CoussinPrenez le coussin de la chaise de bureau de Moses.
5Placez le coussinPosez-le sur le sol devant le placard.
6Ouvrez à nouveau le placardLe mug atterrira en toute sécurité sur le coussin.

L'incendie de la bouilloire

Moses tente de faire tomber un mug pour que vous le rattrapiez, mais une bouilloire défectueuse à proximité provoque un incendie. L'avertir verbalement est inefficace.

  • Solution : Tenez-vous sur le marqueur « X » au sol. Dès que la bouilloire produit des étincelles, utilisez le Retour dans le temps immédiatement. Pendant que le temps est en pause ou recule, précipitez-vous à l'étage et débranchez la bouilloire avant que le feu ne se propage.

Le Snapping Turtle : Énigmes sociales et d'infiltration

La fête au Snapping Turtle contient plusieurs « énigmes sociales » où Max doit manipuler les conversations et l'environnement pour recueillir des informations sur la Société Abraxas.

Gérer le chahuteur

Pour permettre à Amanda de terminer son spectacle de comédie, vous devez écarter un chahuteur impoli assis dans un box vert.

  1. Parlez au chahuteur : Il mentionnera sa « Mercedes ».
  2. Retour dans le temps : Revenez au début de la conversation.
  3. L'astuce : Sélectionnez l'option « J'ai vu votre Mercedes » puis mentionnez ses clés de voiture. Cela le poussera à quitter le bar pour vérifier son véhicule.

La guerre des enchères de la vente silencieuse

Gagner la sculpture à l'enchère est nécessaire pour le trophée « Adjugé, vendu ! » et fournit une piste sur Lucas.

  • Étape 1 : Placez une enchère initiale sur la feuille de la sculpture.
  • Étape 2 : Éloignez-vous et attendez que Vinh surenchérisse.
  • Étape 3 : Retournez à la table et enchérissez à nouveau.
  • Étape 4 : Pour être sûr de gagner, utilisez le Retour dans le temps une dernière fois et choisissez l'option « Enchérir et voler le stylo ». Cela empêche quiconque de surenchérir à la dernière seconde.

💡 Conseil : Vérifiez toujours la table des enchères entre les moments forts de l'histoire. Vinh est persistant, et vous devrez peut-être enchérir jusqu'à trois fois avant que l'option finale « Voler le stylo » ne devienne disponible.

L'énigme de détonation de la maison Fremont

C'est l'une des rares énigmes chronométrées du jeu. Max et Loretta se retrouvent piégées dans un sous-sol truffé d'explosifs. Vous devez agir rapidement pour désamorcer la menace.

Désamorcer les quatre explosifs

Vous aurez besoin de la Pince coupante trouvée sur l'étagère du sous-sol. Il y a quatre boîtiers de détonation.

Emplacement du détonateurCondition spéciale
Boîtier mural 1Coupe standard.
Boîtier du rideauDoit d'abord écarter la tapisserie.
Boîtier du coinCoupe standard.
Boîtier de l'étagèreDOIT ÊTRE COUPÉ EN DERNIER. Le couper en premier fait tomber l'étagère et bloque l'accès aux autres fils.

Si vous ne parvenez pas à couper les quatre fils avant la fin du temps imparti, utilisez un Retour dans le temps complet pour réinitialiser le chronomètre. Utilisez le Pied-de-biche trouvé près de la grande jarre pour sécuriser la porte avant de tenter la séquence de désamorçage afin de tenir les intrus à l'écart.

Le bâtiment FAB et le bureau d'Owen

Enquêter dans le bâtiment administratif nécessite de la discrétion et une utilisation astucieuse de l'environnement.

S'introduire dans le bureau d'Owen

Après que Vinh a quitté son bureau, vous disposez d'un temps limité pour fouiller le bureau du président.

  1. Accédez à l'ordinateur : Interagissez avec le PC et sélectionnez l'assistante I.A., Callie.
  2. Invites : Utilisez les invites « Secrets de la Société Abraxas » et « Quel est l'emploi du temps d'Owen ? » pour découvrir les détails de la fête de Mabon.
  3. La distraction par téléphone : Quand Vinh revient et trouve la porte verrouillée, utilisez le téléphone du bureau d'Owen pour appeler le portable de Vinh. Cela l'attirera loin de la porte, vous permettant de sortir discrètement et d'utiliser le Retour dans le temps pour cacher votre présence.

La Salle des Secrets : L'énigme du sous-verre

Dans le sous-sol de la maison Abraxas, Chloe doit trouver un moyen d'entrer dans une pièce cachée. Cette énigme utilise un élément vu plus tôt dans le jeu.

  • L'indice : Plus tôt au Snapping Turtle, vous pouvez trouver un Sous-verre avec un gribouillis de vache au dos.
  • Le mécanisme : Dans le sous-sol, examinez la plaque sur le mur près de l'unité Kallax.
  • La solution : Placez le sous-verre du Snapping Turtle dans l'encoche circulaire de la plaque. Cela sert de clé de fortune, ouvrant la porte secrète vers les archives d'Abraxas.

L'Observatoire : L'énigme des vannes d'eau

Pendant le point culminant à l'observatoire en feu, Max doit activer le système d'extincteurs automatiques pour sauver les étudiants piégés.

  1. Vanne 1 : Située dans le local technique en haut de la rampe. Tirez sur le tuyau et utilisez la Clé à molette trouvée sur l'étagère.
  2. Vanne 2 : Suivez le chemin après le garde de sécurité (Noelle). Une vanne rouge se trouve sur la gauche. Vous aurez besoin de la Clé en T accrochée au mur au-dessus.
  3. Vanne 3 : Dirigez-vous vers la fontaine à l'avant du bâtiment. La vanne d'arrêt finale est enterrée dans le sol près des parterres de fleurs.

Pour plus d'informations sur l'univers de ces lieux, visitez le site officiel de Life is Strange.

FAQ

Q : Quel est le mot de passe pour le forum de protestation dans le chapitre « Times in Turtle » ?

R : Le mot de passe se trouve sur un morceau de papier à l'intérieur d'une poubelle à côté de la cheminée dans le bar Snapping Turtle. En parlant à Joey, les bonnes options de dialogue sont CardinalSin, Tinder Date et Sic Semper Tyrannis.

Q : J'ai manqué un objet de collection dans le bâtiment FAB. Puis-je y retourner ?

R : Si vous avez déjà progressé jusqu'à la fête de Mabon, vous ne pouvez pas retourner à la bibliothèque dans le chapitre actuel. Cependant, Life is Strange: Reunion propose un mode Sélection de Chapitre après votre première partie, vous permettant de chasser les photos et croquis manquants.

Q: Comment obtenir le trophée « Le cousin perdu d'Uranus » ?

R : Dans le chapitre « Overlight », alors que vous êtes dans le bureau de Moses, vous devez monter à l'étage et interagir avec la photo de l'étoile/planétoïde. Lorsqu'on vous demande de lui donner un nom, choisissez le nom impoli ou à consonance impolie pour débloquer ce succès spécifique.

Q : Que se passe-t-il si je perds le duel de paroles avec Noelle ?

R : Perdre le duel de paroles augmente l'hostilité de Noelle envers Chloe. Bien que cela n'entraîne pas de Game Over, cela rend les sections ultérieures (comme l'Observatoire) plus difficiles car elle sera moins encline à vous aider ou à vous fournir des objets essentiels comme la clé en T. Utiliser les solutions aux énigmes de Life is Strange Reunion pour les rencontres de dialogue est tout aussi important que pour les énigmes physiques !

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